文:Tony
Razer 一直以來,都是推出電競 (電子競技) 週邊產品的品牌,由於手機遊戲發展蓬勃,Razer 亦想藉著其電競市場的地位分一杯羹。首款推出的 Razer Phone,標榜是為手機遊戲而生的產品,至於使用及進行遊戲的體驗如何,大家可從測試中詳細了解。
雜訊及拍攝介面有待改善
Razer Phone 的 1,200 萬像素雙鏡頭主相機,以 f/1.75 光圈標準鏡及 f/2.6
光圈遠攝鏡頭組成。機內的拍攝功能及介面都非常陽春,以雙指放大的手勢操作方式,切換雙鏡頭拍攝。由於變焦時,標準鏡頭要經過數碼變焦後,才切換至遠攝鏡頭,變焦至最遠,則以遠攝鏡頭作數碼變焦拍攝,較難知道變焦至哪個位置,才是切換遠攝鏡頭拍攝的地方。用家只能變焦時,以手指擋住標準鏡的位置,才判斷究竟切換了遠攝鏡頭與否。
機內的拍攝功能及介面都非常陽春,除自動模式外,只設有 HDR 拍攝功能 |
用家只能變焦時以手指擋住標準鏡的位置,才判斷究竟切換了遠攝鏡頭與否 |
拍攝表現上,標準鏡頭色彩表現及白平衡都尚算不錯,但雜訊處理上還是要下點苦功。至於遠攝鏡頭的色彩表現及白平衡都跟標準鏡接近,但拍攝細緻度平平。
標準鏡頭色彩表現及白平衡自然 |
標準鏡的細節度一般 |
HDR 拍攝效果 |
室內拍攝的白平衡及雜訊處理有待改善 |
遠攝鏡頭的雜訊處理亦不算出色 |
標準鏡拍攝效果 |
遠攝鏡頭的細節度不高 |