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4,000 萬像素有咩玩?Olympus E-M5 II 全港首測!

抗衡全片幅?4,000 萬像素高解像度實力解構!

相機的像素競賽始終沒完沒了,5,000 萬像素全片幅相機如箭在弦,發表在即。感光面積只有全片幅四分之一的 4/3” 感光元件卻因物理上的限制,現階段難以大幅增加像素,至少連 2,000 萬像素的「心理關口」仍久久未衝破,對「追規格一族」的,肯定不是味兒。

等 8 倍時間,成就 4,000 萬像

Olympus 是次率先在 E-M5 Mark II 利用機身防震系統結合運算方式來「增加」相片的解像力,將原來只有 1,610 萬像素的感光元件可以輸出高達 4,000 萬像素的影像!

「高解像度拍攝」需要在「拍攝選單 2」事先啟動。 「高解像度拍攝」會以「SL」(Super Large)字樣標誌,解像度可達 7296 x 4864,同時亦支援 RAW 檔拍攝。而 RAW 檔的最大記錄像素為 9216 x 6912,共 6,370 萬像素。

啟動相機「高解像度拍攝」功能後,每次按下快門鈕,E-M5 Mark II 的感光元件會連續擷取 8 個影像,而在每次擷取影像期間,機身防震系統都會將感光元件位移 0.5 個像素,當完成總共 8 次的曝光後,E-M5 Mark II 就會進行超解像處理方法,透過「疊相」的工藝來提升相片的解像力。

利用機身防震系統提升相片解像力的原理。

只可拍靜態相片

「高解像度拍攝」亦不是沒有限制的,由於「疊相」往往是針對同一個環境,故此使用「高解像度拍攝」時,大家一定要使用三腳架,不然合成出來的相片就會出現「殘影」,情況就好似利用相機的全自動 HDR 高動態相片拍攝模式一樣。基於上述的限制,「高解像度拍攝」只適合拍攝靜態主體,例如:風景、產品照和拍攝藝術品等。

一般拍攝模式
如「高解像度拍攝」遇上移動中的物件,合成出來的相片就會有一部分出現殘影,故選材拍攝亦要非常小心,避免出現「穿崩」。
用 8 個影像合成,自然看到 8 個「殘像」。

小貼士:記緊留意延遲快門釋放時間

儘管「高解像度拍攝」似乎「腳」不離身,不過拍攝 4,000 萬像素的合成相片卻不一定使用快門線的。原來在 E-M5 Mark II 已經在「高解像度拍攝」內加入延遲快門釋放時間這個概念,延遲時間由 0 秒至最長的 30 秒,可是 E-M5 Mark II 的預設延遲時間為 0 秒,這意味大家按下快門鈕就立即進入連拍 8 個影像的合成程序。筆者建議大家初次試玩 E-M5 Mark II 這個功能時,務必調校快門延遲釋放時間(按:使用快門線拍攝者例外),否則就有機會影響合成的高解像度相片之效果。

「高解像度拍攝」的預設快門延遲時間為 0 秒,建議沒有快門線拍攝的朋友更改此選項。 由於「高解像度拍攝」會連拍 8 個影像,如插上閃光燈的話,閃光燈的回電速度會受到影響,故 E-M5 Mark II 亦加入對應閃光燈拍攝之微調設定。(釋放時間由 0 秒至 30 秒)

1,610 萬、4,000 萬像素對決

拍攝場景一
[ 下載 1,610 萬像素原圖 ]‧[ 下載 4,000 萬像素原圖 ]
測試條件
光圈:f/5.5
鏡頭:Olympus M.Zuiko Digital ED 14-150mm f/4-5.6 II
焦距:63mm
E-M5 Mark II 韌體版本:V0.9

 

1,610 萬像素截圖 4,000 萬像素截圖

 

拍攝場景二
[ 下載 1,610 萬像素原圖 ]‧[ 下載 4,000 萬像素原圖 ]
測試條件
光圈:f/7.1
鏡頭:Olympus M.Zuiko Digital ED 12-40mm f/2.8 PRO
焦距:12mm
E-M5 Mark II 韌體版本:V0.9

 

1,610 萬像素截圖 4,000 萬像素截圖

兩個測試場景分別以天涯鏡頭及 M.ZUIKO PRO 專業級鏡頭拍攝,由測試結果可見,Olympus OM-D E-M5 Mark II 的「高解像度拍攝」確實能提升相片的解像力,不過如用上入門級或高倍變焦鏡,解像力改善的幅度不級昂貴的專業鏡頭。

而大家可見不論日景或夜景,「基本上」使用「高解像度拍攝」也沒有問題的,惟筆者要提醒一點的,是夜景拍攝涉及長時間曝光,像「拍攝場景二」的植物因被風吹倒的關係,相片經過合成後變得模糊,會留下不正常的紋理。

至於另一截圖內的淙淙流水的「徵狀」亦是一樣,相片合成後沒有原來像絲綢般的感覺,反而在同一位置看到不少斜紋。由此可見,合成得來的高解像度相片在拍攝上和後製上,仍有別一般相片,要小心考究畫面上有沒有移動的物件,取材拍攝時要打醒十二分精神。

第 1 頁:概述及樣本照片 第 2 頁:E-M5 Mark II 高感光度畫質不敵 E-M1?
第 3 頁:抗衡全片幅?4,000 萬像素高解像度解構! 第 4 頁:「高解像度拍攝」另類玩法、OM-D Movie及總結

 

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