最多支援 5 機同步攝錄!
要用兩部 SP360 4K 拍片,最麻煩是如何控制兩機可以一同攝錄,畢竟如果兩機的攝錄時間不一樣的話,就會影響日後接駁出來的影片之觀感,會現聲畫不同步、攝至是兩條片根本「不咬弦」的問題。為了避免以上的情況發生,Kodak 就為 SP360 4K 引入專屬的遙控器,而且支援的頻道亦多達 5 個,換言之如果你花得起錢的話,同時放 5 部 SP360 4K
以不同的角度取景都沒有問題。
SP360 4K 最多支援 5 個頻道跟遙控連接。 |
合併影片 So Easy,原廠軟件已 Ready!
片拍好了,又如何變成真正的 VR 片呢?大家可以先到 Kodak 的官方網站下載 PIXPRO 360 STITCH 軟件,將兩條由 SP360 4K 拍的短片進行接駁。大家別以為將兩條片接駁的過程會是非常複雜,其實 Kodak
今次的新軟件會利用影片的聲軌將時間對齊,亦可以在輸出影片前先預覽接駁效果,非常方便。不過,有一點是要大家緊記的,是玩合併影片時,系統只會支援球形攝錄模式,如一部 SP360 4K 用了球形,而另一部則用上方形 16:9 模式攝錄,就不能合併成為 360 度零死角的
VR 片。
PIXPRO 360 STITCH 可利用聲軌同步,將兩條片合併成為 VR 影片。 |
如果兩條片段的規格合符接駁標準,PIXPRO 360 STITCH 才會以「剔號」來標示。 |
短評:將影片上載至 YouTube 後,YouTube 會自動辨識是否屬於 VR 影片。而從測試結果可以看到接駁位時「穿崩」部分較為明顯,有點突兀,似乎跟兩部相機的魚眼鏡頭分隔太遠有關,或許需要在不同的位置多試多拍才有更好的效果。 |
Kodak PIXPRO SP360 4K 詳細資料:
http://www.dcfever.com/cameras/specification.php?id=2163
總結:玩味濃厚,惟 Nikon 新 Cam 成最大後患
用兩部 Kodak SP360 4K 其實有很多不同的玩法,商業用的話,好似樓盤、汽車銷售,以至婚攝等場合都用得上,事關現時拍攝 VR 片的器材不多,公眾亦較少攝觸得到,作為趣味性和「吸晴」工具是相當正面的。
可是,兩機「駁片」時質素仍有改進空間,尤其是今年下半年將會有 Nikon KeyMission 360 殺入市場,「單體機雙鏡頭」設計不單有助減少玩家的入手成本,而且就現時 Nikon 公佈的資料推算,KeyMission 360 兩支鏡頭的距離比現時 Kodak SP360 4K 的「雙機流」短得多,有望可以減少駁片時的「穿崩位」,似乎下一代 Kodak SP360 系列要快些進行改革,否則的話會喪失在「360 度無死角」拍攝的領導地位。